REGLAMENTO LIPRAM KICK BOXING

 

REGLAMENTO KICK BOXING FEDAM

 

Indumentaria kickboxing

Los competidores deberán llevar obligatoriamente:

  • pantalón corto,
  • coquilla,
  • protector bucal,
  • guantes de boxeo que cumplan las características especificadas en el reglamento.

No se podrá llevar ningún accesorio que haga peligrar la integridad física del contrario, tal como pendientes o similares.
No está permitido que los competidores usen ningún tipo de sustancia grasa, vaselina, aceites o similares sobre el cuerpo.
Sólo se permitirá una pequeña cantidad de vaselina en las cejas, pómulos y barbilla para evitar posibles cortes.

 

Indumentaria kick boxing amateur

 

En el kick boxing amateur son obligatorios otros elementos en la indumentaria

A parte de la indumentaria común al kick boxing profesional y amateur que viene especificada anteriormente (pantalón, coquilla, protector bucal) es obligatorio el uso de:

  • Careta
  • Guantes de boxeo de 10 onzas que cumplan las características especificadas en el reglamento,
  • Protectores tibiales acolchadas que cubran pie, empeine, y pierna hasta debajo de la rodilla.

 

 

 

DE LA COMPETENCIA

 

°Se peleara siempre en un ring oficial aprobado

°Participaran dos contrincantes en alguna categoría pactada, siendo obligación del médico corroborar el estado físico y mental de cada contrincante antes de comenzar la función.

°En el cuadrilátero habrá un réferi o juez, el cual será responsable de llevar a cabo el buen uso del reglamento , mismo que tendrá el derecho de sancionar al contrincante que haga mal uso del mismo, hasta llegar a la descalificación.

°En kick boxing se pelearan 3 rounds de 2 minutos por 1 de descanso en categoría amateur, 3 rounds de 3 minutos por 1 de descanso en categoría profesional y hasta 5 rounds de 3 minutos por uno de descanso en peleas de campeonato.

 

Técnicas permitidas

  • Todos los golpes de puño, incluidos los de puño girado y doble front.
  • low kicks: todos los ataques de pierna sobre los muslos, de forma interior y exterior, golpeando con la tibia o el empeine.
  • high kick: patada a la altura de la cabeza y media altura
  • patadas frontales,
  • patadas laterales,
  • patadas descendentes,
  • patadas oblicuas descendentes,
  • patadas circulares,
  • patadas en giro,
  • patadas en gancho

 

Técnicas prohibidas

  • Golpear en la cintura,
  • golpear en los testículos,
  • golpes de codo,
  • golpes de rodilla,
  • proyecciones y agarres,

 

 

DESARROLLO DEL COMBATE

 

-Los peleadores deberán salir a combatir al llamado del réferi.

-En caso de existir clinch, el réferi separa a los contendientes en caso de ver neutralizadas las acciones, en caso de continuar estas dentro del clinch se dejara seguir hasta que el réferi considere conveniente.

 

-Se dará cuenta de protección en los siguientes casos:

1-El peleador fue lastimado y se encuentra en malas condiciones.

2-El peleador fue derribado con un golpe contundente.

3-El peleador se encuentra en una situación donde no tira golpes.

 

-Se detendrá el combate antes de su término en las siguientes circunstancias:

1-Uno de los contendientes se encuentra en malas condiciones y ya no puede continuar.

2-Uno de los contendientes ha recibido por tercera vez la cuenta de protección en el mismo round.

3-Uno de los contendientes ha sido derribado por golpe y la cuenta de protección llego a diez.

4-Uno de los contendientes está recibiendo castigo innecesario.

5-Uno de los contendientes ha sido cortado y el doctor del ring no lo deja continuar.

6-Una de las esquinas a tirado la toalla.

7-uno de los contendientes ha sido descalificado.

 

Acciones

 

-Siendo un deporte que incluye pateo, es común que los contendientes vayan al piso, en tal situación el referí intervendrá deteniendo las acciones hasta que el combate pueda continuar en igualdad de circunstancias.

 

-En caso de cortada en el rostro alguna otra parte, el réferi detendrá las acciones y llamar al médico para que este determine si se puede continuar con la pelea.

 

-En caso de que alguno de los peleadores saliera del ring durante las acciones, el réferi detendrá la pelea hasta que las circunstancias se igualen.

 

-En caso de finalizar el combate en su duración pactada, se determinara al ganador por puntuación.

 

 

SECONS Y MANAGER

 

-Cada peleador contara con dos secons y un manager como máximo, podrá entrar el manager dentro del ring al sonar la campana que anuncia el termino del round a dar indicaciones y hacer sus labores respectivas del cuidado de su pupilo, el secons uno, podrá subir al cuadrilátero fuera del encordado para asistir al manager y el second dos ayudara al second uno con agua, vaselina etc. Desde abajo del ring y saldrán a la orden del réferi central.

 

-Queda reservado a los managers el derecho de usar o no el banco durante los descansos.

 

-El único equipo que se permitirá subir a los secons al ring será: tela adhesiva, vaselina sólida, plancha, toalla, cubeta, agua purificada y tijeras especiales.

 

 

 

 

 

 

 

Categorías y pesos en el kickboxing amateur

Peso Mosca

51 Kg

Peso gallo

54 Kg

Peso pluma

57 Kg

Peso ligero

60 Kg

Peso super ligero

63,50 kg

Peso welter

67 kg

Peso medio

71 kg

Peso super medio

75 kg

Peso semi pesado

81 kg

Peso crucero

86 kg

Peso pesado

91 kg

Peso super pesado

+91 kg

 

 

Categorías kick Boxing Profecional

Peso Paja

48 Kg

Peso Mosca

51 Kg

Peso gallo

54 Kg

Peso pluma

57 Kg

Peso ligero

60 Kg

Peso super ligero

63,50 kg

Peso welter

66,50 kg

Peso super welter

69,50 kg

Peso medio

72,50 kg

Peso super medio

76 kg

Peso semi pesado

81 kg

Peso crucero

87 kg

Peso pesado

91 kg

Peso super pesado

+91 kg

 

 

Categorías femeninas

Peso Mosca

48 Kg

Peso pluma

51 Kg

Peso ligero

54 Kg

Peso super ligero

58 kg

Peso welter

61 kg

Peso super welter

65 kg

Peso medio

68 kg

Peso semi pesado

71 kg

Peso pesado

75 kg

Peso super pesado

+75 kg

 

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